![]() |
|
|
|
|
| Spelverloop | Doel en doelgroep | Spelvorm en spelvarianten | Ontwikkelaars | |
|
CruiSeR is dè manier om op een praktische manier kennis te maken
met MVO en hier in kort tijdsbestek dieper op in te gaan. Aan de
hand van een casus analyseren deelnemers aan de simulatie als
MVO-consultants in teamverband een fictieve bedrijfssituatie bij
de Nederlandse fietsenfabrikant CruiSeR. Daarbij worden zij
uitgedaagd om op een gestructureerde manier een MVO-profiel
te creëren en implementeren voor het bedrijf. De deelnemers aan de
simulatie doorlopen een traject dat begint bij het formuleren
van MVO-doelstellingen en eindigt met het evalueren van behaalde
resultaten. SpelverloopNadat de deelnemers aan de simulatie zich hebben ingelezen en een casus hebben bestudeerd, begint de game met een MVO-nulmeting. Deze nulmeting is bedoeld om te bepalen wat de huidige prestaties van fietsenfabrikant CruiSeR zijn op de drie pijlers van MVO: People, Planet en Profit. Aan de hand van de nulmeting formuleren de deelnemers een startpunt voor het bedrijf, vanwaaruit MVO-activiteiten zich kunnen ontwikkelen. Tevens worden de belangrijkste stakeholders van CruiSeR in deze fase geïdentificeerd.De simulatie wordt in rondes gespeeld, waarbij iedere ronde een kwartaal vertegenwoordigt. De kwartalen staan respectievelijk in het teken van Plannen, Informeren, Doen en Evalueren. ![]() Gedurende de simulatie is het belangrijk om de tevredenheid van alle geïdentificeerde stakeholders op peil te houden en een optimale werkdruk voor de verschillende afdelingen binnen CruiSeR te creëren. Tevens kunnen in de verschillende kwartalen extra opdrachten uitgevoerd worden waarmee dieper ingegaan wordt op de verschillende kwesties die spelen bij het implementeren van MVO. Na afloop van ieder kwartaal krijgen de deelnemers te zien wat hun prestaties in dat kwartaal waren. Dit creëert een competitie-element wat de simulatie extra leuk en aantrekkelijk maakt voor studenten. Een van de meest leerzame elementen binnen de simulatie is de terugkoppeling om te kijken welke beslissingen verstandig of onverstandig waren, waarom zij verstandig of onverstandig waren en hoe het een volgende keer beter kan. Hiermee wordt het spelverloop geoptimaliseerd. Tevens komen tijdens de simulatie de drie pijlers van MVO (People, Planet en Profit) telkens terug. Deze pijlers zijn in de simulatie geoperationaliseerd als Mens, Milieu, Maatschappij, Ethiek en Strategie. Samen vormen deze vijf pijlers de uitgangspunten waarop MVO-activiteiten gebaseerd zijn. Gecombineerd met de aandacht voor interne en externe stakeholders van CruiSeR ervaren deelnemers aan de simulatie de dynamiek van MVO. ![]() Gedurende de simulatie zullen er altijd een of meerdere spelbegeleiders van CSR Academy of Bedrijfssimulaties.nl aanwezig zijn om studenten te helpen met inhoudelijke of procesmatige vragen. Het spelen van de simulatie duurt 3 tot 4 uur,, inclusief introductie, speluitleg, tussentijdse bespreking van voortgang en reflectie, afsluiting/debriefing, eventuele prijsuitreiking en een evaluatie. Doel en doelgroepCruiSeR is in essentie een simulatie voor studenten die• dient als uitgebreide en interdisciplinaire introductie op het gebied van MVO en • de mogelijkheid biedt om in kort tijdsbestek het thema uit te diepen en de dynamiek en de complexiteit van MVO in praktijk te ervaren. Het doel van de simulatie is om deelnemers op een innovatieve en integrale wijze te laten leren over MVO. Er is binnen CruiSeR aandacht voor diverse managementgebieden, zoals personeelsbeleid, communicatie en logistiek. Daarnaast is er aandacht voor bedrijfsethiek en stakeholdermanagement. Leren door middel van doen en ervaren staat daarbij centraal. Niet alleen sluit de simulatie goed aan bij de belevingswereld van studenten, ook bieden simulaties bij uitstek een manier van leren die ècht effectief is. Naast het inhoudelijke component kan CruiSeR dienen als instrument om samenwerking en teamwork-skills te bevorderen, beter te leren argumenteren, discussiëren en overtuigen en time-management-skills bij te schaven. CruiSeR is met name geschikt: • Voor laterejaars VWO-studenten • Voor niveau 4 MBO-studenten en • Voor eerste- en tweedejaars HBO-studenten. Spelvorm en varianten Hoewel CruiSeR in principe in teams wordt gespeeld, kan het spel
ook door studenten individueel worden gespeeld. Bij voorkeur
wordt de simulatie in tweetallen gespeeld, omdat dit studenten
in staat stelt te discussiëren, te argumenteren en elkaar te
overtuigen. Binnen deze teams dient er overeenstemming over te
nemen beslissingen te zijn en de opdrachten worden door de
afzonderlijke teams uitgevoerd.
|
|
CruiSeR is ontwikkeld door CSR Academy en Bedrijfssimulaties.nl.
Over CSR AcademyCSR Academy is een adviesbureau dat zich heeft gespecialiseerd in en zich uitsluitend richt op MVO. CSR Academy is opgericht met de missie om personen en organisaties te stimuleren en hen in staat te stellen om te leren over MVO – en hen vervolgens te helpen bij het implementeren van MVO. Het idee van organizational learning ligt aan de basis van de adviespraktijk van CSR Academy – leren is immers het begin van alle ontwikkeling en stelt organisaties in staat hun eigen MVO-profiel en -prioriteiten te formuleren. CSR Academy adviseert, implementeert, begeleidt en zet leerprocessen in gang. Dat doet zij onder meer op het gebied van bedrijfsstrategie, MVO-managementsystemen en duurzaamheidsverslaglegging. Specifiek voor het onderwijs ondersteunt CSR Academy onderwijsinstellingen met het ontwikkelen van modules op het gebied van MVO. Zo heeft CSR Academy samen met INHOLLAND het online MVO-leerplatform www.glasheldermvo.nl ontwikkeld.CSR Academy is actief in het bedrijfsleven, in het onderwijs en voor overheden en werkt samen met diverse (internationale) partners. Met haar diensten en benadering wil CSR Academy zich onderscheiden als het meest innovatieve MVO-adviesbureau in Nederland. Meer informatie over CSR Academy is te vinden op www.csr-academy.com.
Over Bedrijfssimulaties.nlBedrijfssimulaties.nl is één van de meest toonaangevende educatieve en edutainment-gerelateerde softwareproducenten van West-Europa. Voor overheden, onderwijsinstellingen en bedrijven worden volledig interactieve en qua uiterlijk aantrekkelijke simulaties vervaardigd, die zich vertalen in enthousiast ‘spelend’ publiek. Bedrijfssimulaties.nl tracht altijd voorop te lopen in prijszetting, marketing en ontwikkeling. Bedrijfssimulaties.nl is actief voor vele onderwijsinstellingen in het binnen- en het buitenland.Meer informatie over Bedrijfssimulaties.nl is te vinden op www.bedrijfssimulaties.nl. Bedrijfssimulaties.nl T 070-360 05 10
| |